Sansepolcro batte Tavernelle: Mariotti crea, Vassallo conserva

Le pagelle del match: il portiere decisivo, l'attaccante implacabile.
17.03.2025 13:42 di  Antonio Bruno   vedi letture
Fonte: La Redazione di Sport a Km 0
Sansepolcro batte Tavernelle: Mariotti crea, Vassallo conserva

Sansepolcro: Mariotti fa la differenza, Vassallo salva il risultato

VA Sansepolcro:

Vassallo 7.5: Decisivo con la parata sul rigore, si dimostra sempre sicuro tra i pali.

Innocentini 6.5: Attento in fase difensiva, spinge meno del solito in avanti.

Petricci 7: Guida la difesa con autorità, chiude bene gli spazi.

Lorenzoni 6: Qualche incertezza, ma nel complesso una prestazione sufficiente.

Carbonaro 6: Spinge sulla fascia, ma commette qualche errore di troppo.

Adreani 6.5: Entra bene in partita e da il suo contributo alla squadra.

Bruschi 6.5: Serve l'assist per il gol, si sacrifica in fase di copertura.

Quadroni 6: Entra nel finale, non ha molto tempo per mettersi in mostra.

Gorini 7: Illumina la manovra, fornisce l'assist vincente.

Tersini 6: Gioca pochi minuti, non incide.

Corsini 6: Alterna buone giocate a momenti di difficoltà.

Barculli 6.5: Da freschezza alla squadra.

Pasquali 6: Si impegna, ma non riesce a rendersi pericoloso.

Bartoccini 6: Ha l'occasione per segnare, ma la spreca.

Mariotti 7: Segna il gol decisivo, si muove bene in attacco.

Brizzi 6.5: Entra con voglia di fare.

Tavernelle:

De Marco 6.5: Compie alcune buone parate, non può nulla sul gol.

Ceccarelli 6: Soffre le iniziative degli avversari sulla sua fascia.

Benda 6: Qualche errore in fase di impostazione.

Ibojo 6.5: Lotta in mezzo alla difesa.

Mencarelli 6: Non riesce a contenere le discese avversarie.

Governatori 6: Prova a dare vivacità sulla fascia.

Massari 6: Si impegna in mezzo al campo, ma non incide.

Posti 6: Entra per dare più peso all'attacco.

Cerboni 6: Non riesce a creare pericoli.

Bengala 5.5: Perde molti palloni.

Galli 6: Da un po' di dinamicità alla squadra.

Barbarossa 6.5: Crea qualche grattacapo alla difesa avversaria.

Signate 6: Entra per dare una scossa.

Miccio 6.5: Si muove bene, si procura il rigore.

Russo 5.5: Si fa parare il rigore, errore pesante.

Credit Foto  Luigi Panichi